Posts de agosto, 2009

Ilustração – Sereia

ago 18th, 2009 Posted in Ilustração | 12 comments »

Finalmente estou postando a arte final dessa ilustração, que comecei 2 anos atrás.
Já estava desesperada porque tinha perdido a folha da arte final, mas eu recuperei XD ( estava no meio das minhas bagunças hehe )
Abaixo esta uma animaçãozinha mostrando o processo da criação da ilustra: Rough da ilustra, depois o início do processo de coloração e a arte final.

underwater-gif

Ela foi feita em papel color set azul e colorida com lápis de cor azul + caneta branca e lápis de cor branco =)
Clicando no gif da pra ver a arte final da ilustração =o

+ Bjins +

Animando uma vela

ago 13th, 2009 Posted in Animação | 13 comments »

A animação abaixo, é da chama de um vela. Tive que observar BEM uma vela de verdade, para conseguir passar a idéia da chama para o papel. ( Você acaba ficando meio alucinado com fogo nesse exercício XD )
Essa chama da vela, na animação é chamada de efeito especial. Costumamos dizer que tudo o que estiver na animação e não for objeto nem personagem, é efeito especial. ( Elementos da natureza em geral ).

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+ Bjins +

Treino de intervalação da animação "Fievel – Um conto americano"

ago 11th, 2009 Posted in Animação | 4 comments »

Para realizar uma animação, é necessário ter pelo menos ter: o animador e o intervalador. Claro que existem outras funções dentro de uma produção de animação, como a pessoa que vai fazer o cenário, a coloração, o clean-up ou que vai fazer o storyboard, etc…, mas sem essas 2 funções a animação praticamente não existe.

O animador, tem o papel de dar vida ao storyboard, desenhando todas os frames principais da animação para que o intervalador possa fazer o seu trabalho depois.

O intervalador, desenha todas as partes que unem os frames principais de uma animação, fazendo com que ela flua de um jeito natural, ou seja, sem o trabalho do intervalador toda a animação ficaria mais pobre.

Abaixo o exercício de intervalação que eu fiz, de uma das partes da animação do ” Fievel – Um conto americano”.

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+ Bjins +

TGI um estress que compensa

ago 7th, 2009 Posted in Animação, Projetos | 3 comments »

Finalmente você entrou na faculdade! E essa é a última etapa de toda uma rotina que você vinha tendo desde o jardim da infância, mas para poder concluir essa última fase você precisa ser aprovado pelo famoso “Projeto Final de Graduação” ( É como num vídeo-game, que você tem que enfrentar o chefão ).
Pra alguns lugares é TGI, outros TCC, TFG, enfim não importa a sigla todos tem o mesmo propósito, te deixar maluco por mais de um semestre XD.
No início, meu projeto ia ser em mídia impressa, era até um projeto bacana que envolvia educação + cultura japonesa, porém não deu certo por “n” fatores.
Já estava ficando desesperada atrás de um novo projeto quando, meu amigo teve a gentileza de me convidar para ajudá-lo no projeto que ele tinha começado. Agradeço até hoje por isso =). Passamos 2 semestres correndo atrás de palestras, desenhando muito ( leia-se MUITO MESMO ) e até passando noites em claro para terminar o projeto, que no fim saiu até melhor do que esperávamos =D. ( Essa é uma das partes compensadoras )
O Projeto era fazer um concept art de um game de luta (nome “Treta City”), onde alguns personagens e história do jogo já haviam sido desenvolvidos pelo meu amigo, a muito tempo atrás.
Dentre os 10 personagens, fiz o concept de 5 ( a maioria ainda não havia sido inventado ) e depois desenhei todos os 10 personagens no traço final.
Abaixo a sequência de como organizamos o andamento dos concepts no nosso projeto.
Como exemplo peguei a personagem que eu mais gostei de fazer: ” A estagiária “.

Primeiro esboçamos a fisionomia do personagem, até chegar em um estilo que nos agradasse e então constuímos um model sheet do personagem no estilo final.

concept-estagiaria-1

concept-estagiaria-2

concept-estagiaria-3

Este processo foi feito para todos os personagens do projeto.  Logo após, desenhei a arte final de todos os personagens em modo  ilustração e outra arte final nos personagens em modo “sprite”, que seriam os frames de animação do jogo.   Segue abaixo

sprites-personagens

Por fim, para o dia da apresentação do projeto, montamos um vídeo demonstração com 2 personagens do jogo simulando a idéia da luta. No meio de todo esse processo, criamos alguns cenários, interface da tela do jogo e o logo do jogo também XD. Deu um trabalho, mas no final foi recompensador =)

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PS: A animação (feita no after effects) + cor de tudo, foram feitos pelo meu parceiro =).

+ Bjins +

Saquinho, a primeira "anima" de muitas…

ago 6th, 2009 Posted in Animação | 9 comments »

Bom, na verdade essa foi a terceira animação que eu fiz XD, mas as outras duas primeiras não valem comentar nem postar pois foram apenas exercícios “leves” ( bolinhas quicando e pulando de um lado para o outro, nada demais ). Para produzir essa animação, precisei estudar o personagem ( no caso o saquinho com rabinho O_o ) e para estudar ele tive que redesenhá-lo em várias poses. Em seguida estudei o movimento que ele ia fazer e depois alguns cenários onde ele poderia agir.

Abaixo os estudos

estudo-modelsheet-saquinho

estudo-rough-saquinho

estudo-saquinho

Bom e depois de todos os estudos você manda bala na animação, ou seja, folha por folha você desenha o personagem se movimentando, pra depois você filmar e ter um resultado como no vídeo abaixo.

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+ Bjins +

Thumbnails de "quick" cenários com magic colors

ago 6th, 2009 Posted in Sketchs | no comment »

Há algumas semanas atrás, tive no curso uma aula de ilustração com as canetinhas “Magic Color”. Logo que eu vi essa marca na lista de materias torci o nariz seriamente, pois a aparência dessas canetinhas não me agradava e só havia visto alguns trabalhos com essas canetinhas na época de faculdade, feitos pelos meus amigos do curso de Projeto e Produto (que ilustravam carros, móveis, etc…) mas nada de cenários. Porém tenho que admitir que depois que fiz a aula, as magic colors quebraram as minhas pequenas pernas XD. Meu professor ( claro ) ilustrou cenários lindos apenas com essas canetinhas… E eu achando que uma COPIC ia salvar minha vida =*

Abaixo alguns cenários feitos com a Magic Color

cenarios-1

cenarios-02

cenarios-03

Não são umas maravilhas, mas como treino deu pra pegar o espírito =). As primeiras eu fiz em aula mesmo, e essa última fiz no Ibirapuera e no centro.

+Bjins +

Primeiro freela de web

ago 5th, 2009 Posted in Projetos | no comment »

Faz pouco tempo, meu amigo que trabalha com programação, pediu uma ajudinha minha para poder criar o layout de um site/portifólio para o professor da faculdade dele. O site teria que ser voltado para o tema “visão computacional” e ser o mais simples e funcional possível.

Trabalhar com esse tema não foi fácil, ainda mais quando você não entende exatamente sobre o que é XD. Tentei deixar bem simples.

Pelo menos o cliente/professor gostou ( que é o mais importante ) =D.

Abaixo alguns layouts que eu tinha desenvolvido e o link para acessar a página ( que ainda está em construção mas já está no ar ).

layouts-laplace

Site: http://psergio.net/

+ Bjins +