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TGI um estress que compensa

ago 7th, 2009 Posted in Animação, Projetos | 3 comments »

Finalmente você entrou na faculdade! E essa é a última etapa de toda uma rotina que você vinha tendo desde o jardim da infância, mas para poder concluir essa última fase você precisa ser aprovado pelo famoso “Projeto Final de Graduação” ( É como num vídeo-game, que você tem que enfrentar o chefão ).
Pra alguns lugares é TGI, outros TCC, TFG, enfim não importa a sigla todos tem o mesmo propósito, te deixar maluco por mais de um semestre XD.
No início, meu projeto ia ser em mídia impressa, era até um projeto bacana que envolvia educação + cultura japonesa, porém não deu certo por “n” fatores.
Já estava ficando desesperada atrás de um novo projeto quando, meu amigo teve a gentileza de me convidar para ajudá-lo no projeto que ele tinha começado. Agradeço até hoje por isso =). Passamos 2 semestres correndo atrás de palestras, desenhando muito ( leia-se MUITO MESMO ) e até passando noites em claro para terminar o projeto, que no fim saiu até melhor do que esperávamos =D. ( Essa é uma das partes compensadoras )
O Projeto era fazer um concept art de um game de luta (nome “Treta City”), onde alguns personagens e história do jogo já haviam sido desenvolvidos pelo meu amigo, a muito tempo atrás.
Dentre os 10 personagens, fiz o concept de 5 ( a maioria ainda não havia sido inventado ) e depois desenhei todos os 10 personagens no traço final.
Abaixo a sequência de como organizamos o andamento dos concepts no nosso projeto.
Como exemplo peguei a personagem que eu mais gostei de fazer: ” A estagiária “.

Primeiro esboçamos a fisionomia do personagem, até chegar em um estilo que nos agradasse e então constuímos um model sheet do personagem no estilo final.

concept-estagiaria-1

concept-estagiaria-2

concept-estagiaria-3

Este processo foi feito para todos os personagens do projeto.  Logo após, desenhei a arte final de todos os personagens em modo  ilustração e outra arte final nos personagens em modo “sprite”, que seriam os frames de animação do jogo.   Segue abaixo

sprites-personagens

Por fim, para o dia da apresentação do projeto, montamos um vídeo demonstração com 2 personagens do jogo simulando a idéia da luta. No meio de todo esse processo, criamos alguns cenários, interface da tela do jogo e o logo do jogo também XD. Deu um trabalho, mas no final foi recompensador =)

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PS: A animação (feita no after effects) + cor de tudo, foram feitos pelo meu parceiro =).

+ Bjins +